Смертные рождаются, живут и умирают. Проходят через детство, бунтарство, становятся сначала героями, потом мудрецами, а потом мертвецами. Все так же нам очень важна семья. Будет еще более острый конфликт поколений
В этот раз мы играем в распад Империи Ямато. И вообще в империю – как образ мира, как способ существования под одной рукой, с общими Богами, подчиненными общей цели. В мире игры это происходит прямо сейчас – крах империй, гибель богов.
Умирающая Ямато все еще великая империя. Ей все еще подчинен Индокитай, восточная часть России, Австралия, Океания и изрядный кусок Африки. Над этими странами все еще поднимают знамя с восходящим солнцем. Но камень уже скатился, лавина уже сдвинулась. Кажется, ее никто не может остановить.
Чуть ли не в каждом из протекторатов зреют национально-освободительные движения. Они начались с западного протектората (бывших США), и, видимо, уже не остановятся. Часть из них – это результаты холодной войны с Третьим рейхом. Но это далеко не главная движущая сила – Рейху несколько не до того. У него происходит все то же самое – Рейх распадается. Ямато просто по привычке валит все на происки бывших союзников.
При чем тут игра? Мы во все это собираемся играть.
Территория войны это место, в котором самураи будут драться в далеких провинциях. Формально с той стороны Вьетконг, моджахеды, алеуты или еще какие-то гайдзины. Но понятно, что причины этой войны в сердце Империи. За ниточки дергают корпорации, старые аристократические кланы, сторонники сильной власти императора и религиозные клики.
Все они активно присутствуют на территории Окинавского морского порта – морских ворот в Империю. Место, через которое идет вся торговля, место, из которого стартуют военные экспедиции, место где сталкиваются все основные силы империи. В общем, на игре у нас есть место для шпионажа, промышленного и военного, демонстраций и студенческих бунтов, контрабанды и войны за грузы.
Судьба империи во многом решается в офисах и храмах порта Окинавы.