Заявка смертного
Вам предстоит выбрать между
Властью, Созиданием, Страстью и Разрушением.
Вам предстоит прожить жизнь
Ребенка, Бунтаря, Героя и Мудреца
Вы будете искать
Ключи и открывать Двери, искать Сокровища и приносить Жертвы
Короткий способ заявится:
  1. Выберите квартал, где вы живете:
    квартал администрации (власть), завод (созидание), квартал богемы (страсть) или черный квартал (разрушение).
  2. Выберите возраст, в котором вы начинаете свою дорогу:
    чистый лист (ребенок), бунтарь (подросток), герой (взрослый), мудрец (старик)
  3. Приходите к мастерам, чтобы поговорить о пути к вашей смерти.
Возраст
Возраст – это то, какие вопросы вам задает Мир.
Возраст – это то, чем вы отвечаете на эти вопросы.
Возраст – это остановка на шоссе 169.
Каждую ночь ваш возраст будет менятся.
Дети превращаются в Бунтарей – ночью они выберут, против чего они бунтуют.
Бунтари превращаются в Героев – ночью они выберут свой путь.
Герои превращаются в Мудрецов – ночью они решат, в какую веру они собираются обращать детей.
Мудрецы умирают. Но на этом ничего не заканчивается.

Это путь смертных. Это способ, которым Боги пишут мир. Это поле, на котором люди обретают себя.

Выберите, с какого возраста начнется ваша игра.
РЕБЕНОК
Самый простой способ попасть на игру. Надо просто приехать, найти родителей и пойти в школу.
Если вы просто не знаете, во что верите, и хотите, чтобы мир показался вам
во всем своем разнообразии, а вы как-нибудь потом поняли, что вы в нем любите, а от чего вас трясет – вы ребенок.

Прийти на игру ребенком проще всего. Надо просто выбрать, у кого вы родились и чего от вас хотят родители.

Дети ходят в школу. Школ у нас три.

Первая – это «Обычная Японская Школа», только дети американские. В ней есть учитель истории, учитель этикета и учитель синто. В этой школе детей
(в меру безуспешно) учат быть японцами. Точнее, учат быть хорошими гайдзинами.

Вторая школа – это улица. Цветной квартал, «случайные» встречи
в подполье. Вчерашние выпускники с их заманчивыми тайными сходками. Банды байкеров с их пугающими, но манящими обрядами посвящения.

И третья, наверное самая важная школа – это семья. Отец. Мать. Ценности, культура, родословная, религия и идеология. Всему этому старшее поколение мечтает продлить жизнь в умах и душах своих детей. Но свобода выбора всегда есть, даже если это кому-то не нравится...
БУНТАРЬ
Каждый день содержит в себе границы. Стены. Закрытые двери. Правила. Кто-то должен
их сломать.
Если вы давно хотели свергнуть старый порядок или победить устоявшийся стереотип, а может даже не допустить пагубных изменений в обществе, или
в понимании того, как надо жить, вести себя, как выглядеть и кого слушаться – вам нужно ехать бунтарем-подростком. Для этого вам нужно выбрать, против чего бунтовать. Мы можем помочь с выбором, но круто, если вы поможете нам с разнообразием.


Способов противостояния много.

Можно быть в банде байкеров и сражаться против серых будней и навязанных обществом идей. Можно уйти в христианское подполье и разрушать богомерзкие дзындзя. Или просто уйти в цветной квартал и работать в чайной с сомнительной репутацией.


Бунтарь очень хочет пробить головой стену. Он громко заявляет намерение, он кричит о своей страсти. Он способен на поступок – но скорее разобьет голову, чем стену. Он еще не знает, ради чего он сражается. Действующий бунтарь скорее жертва, чем победитель.

Если вы выбираете эту роль, вы будете играть в то, как набиваете синяки
об острые грани мира. Мир под вас еще не готов прогнутся, но вы с этим уже не готовы мириться.
ГЕРОЙ
Герой – это взрослый.
Такой, каким его задумали Боги.
Нет, не всегда перестав быть бунтарем, люди становятся героями. В «обычной жизни» есть альтернатива. Можно остаться бунтарем или стать никем, никак
не реализовывать себя, не пытаться стать воплощением бога. Не менять действительность. Хорошо, что мы играем в игру, и в эту сторону ходить
не будем.

Герой не обязательно воин. Он не обязательно берет в руки оружие. Он просто последовательно гнет свою линию. Он точно знает, во что он верит. Он знает, как его вера должна быть воплощена. Он здесь, для того, чтобы побеждать и защищать: семью, идеалы, традиции, веру, в конце концов.

Если вы выбираете эту роль, вы будете играть в то, как идти до конца. Жертвовать не только собой, но и окружающими. Не перед чем
не останавливаться.
МУДРЕЦ
Он давно живет не для себя.
Его кожа настолько тонкая, что сквозь нее почти видно Бога.
Все, что его волнует – во что будут верить те, кто останется, когда он откроет последнюю Дверь.
Мудреца уже не волнует ни он сам, ни сегодняшний день. Его интересует только одно — во что будут верить те, кто останутся.

Возможно, он жрец никому уже не нужной религии. Возможно, наивный мечтатель, который хочет, чтобы дети продолжали видеть Небо. Возможно, деспотичный старик, заставляющий всех ходить по одной половице.

Он уже немного мертв. Он больше не изменится. Он просто хочет, чтобы мир был таким, каким он должен быть. Но не может ничего кроме слов.
Квартал
Квартал – это твоя Земля. Твой Дом. Твое место силы и слабости.
Квартал – это тема, которая тебя волнует.
Квартал – это подмостки для спектакля.
Кварталов четыре.
Квартал администрации, завод, цветной и черный.
Другими словами власть, созидание, страсть и разрушение.

Это тема для вашей игры. Какого бы вы не были возраста – если вы тут живете, вас это волнует.

Вы живете в квартале власти? Потому что вы владеете властью или власть владеет вами.

Квартал администрации

У вас есть власть или ее не достаточно. Она справедлива или узурпирована. Она от бога, от народа или от вас лично. Она цель, и она же средство.

Здесь находится:
– Полиция
– Префектура
– Бар для офицеров
– Дзындзя (храм Синто)
– Квартиры офицеров
– Школа
Вы живете в квартале созидания? Потому что вам принадлежит творение или вы принадлежите сотворенному.

Завод

Вы податель благ или вам нечем кормить детей. Вы создаете мир и управляете им через владение. Это здесь стоят дома тех, кому принадлежит собственность
в других кварталах. Это их вообще волнует собственность как концепция. Это они умеют ее использовать так, чтобы преобразовывать мир.

Здесь находятся
– Сборочные цеха мицубиши
– Заброшенные шахты
– Столовка при заводе
– Общежития рабочих
– Особняки элиты
Вы живете в квартале страсти? Потому что страсть вам поет или страсть поет вами.

Цветной квартал

Вы кто угодно и вас нет четкого плана в жизни. У вас нет власти, у вас нет собственности. Зато у вас есть огонь, музыка и голоса в голове. Вы – источник идей и моды. Вы ветрены и непостоянны – потому что в вас воплощается дух времени, каждым своим дуновением.

Здесь находится
– Магазин комиксов
– Чайная (она же клуб, она же курильня, она же тату-салон)
– Подпольная радиостанция
– Коммуна художников
– Газета
Вы живете в квартале разрушения? Потому что вы разрушены или стоите на пути разрушения.
Черный квартал

Вы – осколки других времен, кварталов и культур. У вас толком нет ни власти,
ни собственности. Нет и страсти, точнее есть одна – разрушение. Вы те, кто упал на самое дно, и пусть теперь зашатается фундамент. Вы преступники
и повстанцы. У вас не бывает чистых рук и чистой совести. Вам нужно разрушить мир и себя – зачем? Может для нового мира. Может, чтобы выбраться в другой квартал. Может – потому что это не вы выбираете, что разрушать, может быть разрушение давно решает за вас.

Здесь находится
– Частное детективное агентство
– Бар и игорный дом
– Байк-клуб
– Трущобы
– Церковь всех святых под землей (она же штаб подполья)
Будет обновляться по ходу общения с игроками
Вопросы и ответы
Если я заявляюсь смертным, значит ли это что я не буду играть Бога?
Нет. Это совершенно не так. Любой из вас может отказаться от пути смертного. Каждую ночь вы будете пытаться повзрослеть – или отказаться и попробовать стать Богом.

Кроме того, у вас всегда есть надежный способ встретится с богом внутри вас –
это смерть.
Обязательно ли менять возраст персонажа
и умирать естественной смертью?
Нет, это предмет вашей игры. Все строго наоборот – вы можете так и прожить свои 80 лет бунтарем, не став героем. Или быть тем самым стариком сапожником, который всегда сидел на этом углу и всех нас переживет.

В общем, чтобы у вас сменился возраст, нужно, чтобы вы прошли инициацию
в следующий возраст в ночной игре. Вас никто не заставит.
Я хочу играть совершенно другое место. Я не вижу, где оно среди списка кварталов. Его нет?
Тут все зависит от вас. Если вы знаете локацию из мира Геймана и вам прямо уперлось ее организовать – мы только за. Осталось выбрать, что она представляет из себя ночью, и какой своей стороной торчит в один из кварталов днем. В общем – пишите нам и обсудим.
Это все отлично,
а куда взнос сдавать и как-таки заявится?
Если вам уже все понятно и вы готовы заявляться смертным – можете не ждать пока мы доковыряемся – пишите. Мы готовы пообщаться и выбрать вам роль.
А вот какой у нас взнос и где база мы расскажем в январе.
Выбери квартал и возраст. Начинай путешествие
Кем бы ты ни был – вперед!
Made on
Tilda